C++ 对象和指针的区别学习笔记

对象MyClass obj; obj.fun(); obj.count = 10; 对象是类的实例,占据实际的内存空间,可以调用类的成员函数和访问类的成员变量。 对象大小 = 成员变量大小 + 对齐填充 指针MyClass *p = new MyClass; p->fun(); p->count = 10; 指针是一个变量,存储对象的地址,可以通过指针访问对象的成员函数和成员变量。 指针大小 = 4 字节(32 位系统)或 8 字节(64 位系统) 对象和指针的区别 内存管理 对象:内存分配和释放通常是自动的(除非使用动态分配)。 指针:指向的内存需要手动管理,尤其是动态分配的内存。 访问方式: 对象:直接访问成员。 指针:通过解引用访问成员(使用 -> 操作符)。 生命周期: 对象:由作用域决定,局部对象在离开作用域时自动销毁。 指针:生命周期由程序员控制,指针可以指向任何作用域的变量。

2024年06月28日 · 1 分钟 · Cassius0924

C++ 智能指针学习笔记

智能指针简介智能指针是一种 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)技术,用于管理动态分配的内存。智能指针的优点是可以自动释放内存,避免内存泄漏。 C++11 标准引入了三种智能指针:std::unique_ptr、std::shared_ptr 和 std::weak_ptr。 它们都定义在头文件 <memory> 中。 unique_ptrunique_ptr 是一种独占所有权的智能指针,它保证同一时间只有一个指针可以指向对象。 unique_ptr 的创建#include <iostream> #include <memory> int main() { // 使用 new 创建 unique_ptr std::unique_ptr<int> up1(new int(10)); std::cout << *up1 << std::endl; // 使用裸指针创建 unique_ptr int count = 20; std::unique_ptr<int> up2(&count); std::cout << *up2 << std::endl; // 使用 make_unique 创建 unique_ptr auto up2 = std::make_unique<int>(20); std::cout << *up2 << std::endl; return 0; } unique_ptr 的拷贝和赋值unique_ptr 不能拷贝,但可以移动。 #include <iostream> int main() { std::unique_ptr<int> up1(new int(10)); std::unique_ptr<int> up2 = std::move(up1); std::cout << *up2 << std::endl; return 0; } unique_ptr 的释放unique_ptr 会在离开作用域时自动释放内存。 #include <iostream> int main() { std::unique_ptr<int> up1(new int(10)); std::cout << *up1 << std::endl; return 0; } unique_ptr 的自定义删除器unique_ptr 支持自定义删除器,可以用于释放动态分配的内存。 ...

2024年06月26日 · 3 分钟 · Cassius0924